摆放装饰或出生标记时,可以逐个接受与已有点足够远的候选。这个方法很容易保证间距,但早先接受的点也会使后面的点失去机会。
候选点在同一二维平面上,要求所有已接受点之间距离至少为r。按给定顺序扫描,只有与每个已有点的距离平方都不小于r平方才接受;空集合直接接受第一个点。再用完全相反的顺序重复。
候选坐标依次为[(1, 10), (16, 7), (11, 8), (20, 10), (6, 0), (4, 5), (9, 7), (4, 2), (16, 15), (3, 1), (6, 11), (6, 8), (10, 15), (1, 7)],最小间距3,比较阈值平方9。
正序:编号 | 当时最近距离平方及对象 | 接受 0 | None | 是 1 | (234, 0) | 是 2 | (26, 1) | 是 3 | (25, 1) | 是 4 | (89, 2) | 是 5 | (29, 4) | 是 6 | (5, 2) | 否 7 | (8, 4) | 否 8 | (41, 3) | 是 9 | (10, 4) | 是 10 | (26, 0) | 是 11 | (9, 10) | 是 12 | (32, 10) | 是 13 | (9, 0) | 是 最终接受编号:[0, 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9, 10, 11, 12, 13] 反序:编号 | 当时最近距离平方及对象 | 接受 13 | None | 是 12 | (145, 13) | 是 11 | (26, 13) | 是 10 | (9, 11) | 是 9 | (40, 13) | 是 8 | (36, 12) | 是 7 | (2, 9) | 否 6 | (10, 11) | 是 5 | (13, 11) | 是 4 | (10, 9) | 是 3 | (41, 8) | 是 2 | (5, 6) | 否 1 | (25, 3) | 是 0 | (9, 13) | 是 最终接受编号:[13, 12, 11, 10, 9, 8, 6, 5, 4, 3, 1, 0]
读表时先把输入与计算后的结果分开。空值表示这一步没有适用对象或没有可用结果,不应自动换成零。编号只负责识别本例中的元素,同一个数字出现在不同字段时,要先确认它代表位置、对象还是数值。
使用平方距离可以避免开平方及边界舍入。等于阈值仍允许,两次扫描都要从空集合开始。验证每个被拒点在当时有一个过近的已接受点,不能拿后来才接受的点解释过去的拒绝。
这个贪心筛选保证的是最小间距,不保证接受点最多、覆盖最均匀或接近某种理想随机分布。若场地有障碍和不同尺寸对象,应先加入相应的合法性条件。
可以先遮住记录表,只按上述规则重算前两步,再选择一个边界条件重新试算。若结果不一致,应逐项检查输入顺序、端点是否包含以及状态在哪一步更新;不要只看最终合计相同就认为中间处理也完全正确。